线性表15 : 魔术师发牌问题和拉丁方阵
让编程改动国际
Change the world by program
题外话
今日小王八看到到微博有朋友在问,这个《数据结构和算法》系列课程有木有JAVA版别的?
由于这个问题之前也有一些朋友问过,所以咱在这里一致说下哈。
这个你要这么想,咱们怀着民族情结看日本AV的时分,咱们固然是彻底不知道她们在所啥的,这点你要供认,可是咱们关于师生,地铁,公车,办公室等的剧情的确了然指掌,彻底可以疏忽言语的妨碍!
那么,编程为什么不可以呢?!
魔术师发牌问题
问题描绘:
魔术师运用一副牌中的13张黑牌,预先将他们排好后叠放在一同,牌面朝下。对观众说:“我不看牌,只数数就可以猜到每张牌是什么,我大声数数,你们听,不信?现场演示。”魔术师将最上面的那张牌数为1,把他翻过来正好是黑桃A,将黑桃A放在桌子上,第二次数1,2,将第一张牌放在这些牌的下面,将第二张牌翻过来,正好是黑桃2,也将它放在桌子上这样顺次进即将13张牌悉数翻出,准确无误。
问题:牌的开端次序是怎么组织的?
请运用循环链表来处理:Magician.c
拉丁方阵问题
拉丁方阵是一种n×n的方阵,方阵中恰有n种不同的元素,每种元素恰有n个,而且每种元素在一行和一列中 刚好呈现一次。
闻名数学家和物理学家欧拉运用拉丁字母来作为拉丁方阵里元素的符号,拉丁方阵因此而得名。
例如下图是一个3×3的拉丁方阵:
拉丁方阵
请运用循环链表来处理:latin.c
视频下载
备用视频下载
技能, IT技能, 数据结构和算法, 方阵
技能, IT技能, 数据结构和算法, 方阵
海报
1