网易Q2营收环比降4%至240亿元 研发逻辑从“游戏+AI”闽发论坛转为“AI+游戏”

《科创板日报》8月24日讯今天下午,网易发布2023年第二季度财报。数据显现,网易二季度营收240亿元,同比增加3.7%,环比下降4%;二季度完成净利82亿元,同比增加74.4%,环比增加20.6%;Non-GAAP原则下,净利润为90亿元,同比增加67%,环比增加18.4%。

在随后的财报电话会上,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管就财报和事务开展做出解读。本年二季度,网易集团的一大重点是全面推动AI大模型在各项事务上的落地使用。

游戏作为网易的根本盘,也是现在各行业中最早被AI大模型改造的一个工业,网易高管表明,AI大模型有关效果已落地到原画、建模、动画组成等游戏美术财物出产环节,现在能够看到的效果是,能大幅缩短研制周期,下降制造本钱,提高用户游戏体会。

网易高管以《逆水寒》手游为例,AI的使用首要包含提高研制功率和用户体会两方面。一方面,《逆水寒》手游在美术出产环节、程序开发等环节都凭借AI提高功率,更重要的是,整个游戏的研制逻辑从“游戏+AI”转变成“AI+游戏”,在AI大模型的基础上规划、研制了玩家从人物挑选到游戏交互的全环节,充分发挥AI内容出产的高功率和趣味性,以丰厚玩家敞开国际体会。

高管称,根据AI技能,《逆水寒》手游推出了智能NPC、AI捏脸、AI作词等立异玩法,这些玩法招引很多非网易用户、非MMO类型新玩家来到游戏,具有极强的用户黏性和用户自发传达性,上线首月玩家打破4000万。

叠加6月网易游戏全面发力,《逆水寒》之外,还上线了《巅峰极速》、《超凡前锋》,这3款游戏刚上线就登上我国 iOS 热销榜前列;老游戏方面,《梦境西游》系列体现稳健,《蛋仔派对》、《第五品格》、《逆水寒》等仍旧热度不减,《哈利波特:魔法觉悟》也已经在全球上线。

本年第二季度,网易的游戏及有关增值服务净收入到达188亿元,同比增加 了3.6%。

网易有道方面,则是在7月发布了国内首个教育笔直大模型“子曰”,并根据此开发白话练习、大模型翻译、文档问答、AI作文修改、语法精讲等六大使用。近期,有道词典笔X6 Pro已首先搭载国内首个“虚拟人白话教练”功用。有道CEO周枫在电话会议上泄漏,本年年底前,有道将还有一批AI使用落地。

AI使用反映到财务数据上,财报中表明,得益于AI技能的深化使用,有道在线营销服务净收入同比增加99%。整个二季度,网易有道二季度营收12亿元,同比增加26%。

网易云音乐则是将AI技能融入音乐人创造全流程中,渠道开发了音乐辅佐创造东西。二季度,网易云音乐净收入为19 亿元,同比削减 11.1%。此外,立异及其他事务净收入为21 亿元,同比增加 9.9%。

到2023年6月30日,网易现金及现金等价物、活动及非活动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款后的净额为996亿元。

到24日美股盘前,网易跌4.18%,报98.35美元/股。

发布于 2024-03-09 04:03:20
收藏
分享
海报
1
目录

    推荐阅读