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哈喽我们好,我是X博士。最近我看到个新消息,腾讯的股价一路狂跌到了5年来的最低点,只剩200港币出面。市值比起巅峰时期少了4.5万亿,按现在的行情算,相当于蒸腾了10个网易。

之所以跌成这样,首要是由于腾讯本年的效果真实差,可谓最惨一年。上半年净赢利同比下降了53%,比腰斩还多。

谁能想到,从前我国游戏业的市值标杆,有游戏界茅台外号,稳得一批的腾讯,现在却绿的人发慌。我身边买腾讯股票的朋友,都快含泪上露台了。

那么问题来了,腾讯游戏帝国本年为什么忽然摔了个大跟头?具有钞才能的老马,接下来又计划怎样从坑里再爬出来?

阔气如腾讯地主家也没有余粮了

事实上,市值和赢利双跌还仅仅外表问题。现在腾讯游戏帝国最大的危机在于,地主家也要没有余粮了,手里的版号行将耗尽。我算了算,发现腾讯手上有版号的闻名游戏,仅剩不到十款,其间好几个由于各种原因还无法上。

像是对标网易明日之后的重磅高文拂晓觉悟,300人团队做了4年,测了一次又一次。上一年还蓄势待发呢,效果忽然就没声了。

自己人靠不住,那外援呢?更进不来。DNF手游版号都过审5年了,效果上线前夕暂时撤离,然后音信全无;

堡垒之夜免费运营了三年,每开一天企鹅的心都在滴血,前几个月总算关服;拳头的瓦若兰特,海外直播渠道终年热度榜首,照样进不来国内。幸而本年LoL手游三兄弟赚翻了,否则腾讯效果愈加完蛋。

4月份版号重开之后,腾讯每天都望眼欲穿,偏偏就啥都没有。上个月总算拿了一个,正想喜极而泣呢,细心一看,竟然是个无法挣钱的休闲游戏。

面临隆冬,老资本家腾讯榜首反应是勒紧腰带过日子,呼吁降本增效的文章挂到了内网头条。体面啥的也不要了,上一年还在高调填海造鹅城,现在深圳总部楼顶的LOGO灯牌周末都不亮了。

至于裁人,那是有必要的。我看了下财报,腾讯仅一个季度就净减了5500人,刀子都动到了挣钱顶梁柱IEG身上。接着又修改了涨薪升职准则,打工人提升期望愈加迷茫。

而在裁人背面,更是方方面面地减缩福利。程度能有多离谱呢?

腾讯总办之一,掌管千亿资金出资的首席财务大臣刘炽平,有次在腾讯的战略会议上看到小弟用五颜六色打印,然后当场就质疑了起来。效果第二天,腾讯几千台打印机都开端默许是非,并且还得双面打印。

从前的腾讯打工人吃着火锅唱着歌,享受着尖端福利。现在免费可乐雪碧生果没了,食堂打包盒开端收费了,就连厕纸也变得又薄又硬,用着硌屁股。十分困难拿了个奖,原先的实体奖杯还变成了数字藏品,我只能说不愧是互联网公司。

已然全面紧缩,那游戏事务必定也不破例,不挣钱的通通干掉。

我看了下数据,光2021年腾讯就停运下架了46款游戏,本年又关停了《冒险岛2》《极品飞车Online》《战役雷霆》《秦时明月》等等,就连《QQ堂》这种快20年的元老都砍了。真实诠释了啥叫假如不挣钱,再有情怀也没用,

还有之前大力宣扬的公益游戏,现在也消声匿迹。像是专门给视觉妨碍集体规划的《见》,从前登上腾讯发布会,现在也只能悄然下架。

正所谓树倒猢狲散,腾讯砍项目,之前一同挣钱的雇佣军们也不跟腾讯混了。典型的像是暗黑类游戏拉结尔,腾讯停运,开发团队捡回去后发玩家信说“会去商业化从头上线,只保存自在买卖和通行证”。我给我们翻译翻译,意思便是“氪金都是腾讯要加的”。

元世界最少得2030年才完成

不过光砍游戏还不行,为了坚持增加,腾讯火急火燎地翻箱倒柜,要把最终的家底都掏出来。比方韩国来的黑色沙漠手游,国外都上线N年了,国内仍是要想方法包装推一下,效果直接扑街;手上最有价值的祖传IP,逆战,洛克王国,王者荣耀,拾掇拾掇也搞起了敞开世界。

那么问题来了,为什么腾讯本年会这么惨?实质来讲,仍是腾讯之前靠着QQ

另一方面,市场上游戏的整体变少,导致写轮眼强如腾讯也快没东西学了。蜀中无大将廖化作前锋,《暗区包围》学习塔科夫牵强抗了一波,现在现已掉到了50名开外。

至于现在仅有能学的原神,又学不来。近邻网易尽管喜爱吹嘘,但好歹《逆水寒手游》《射雕》都测过了。而腾讯呢,手里的敞开世界悉数隐姓埋名。原神前技能总监贺甲在原神上线前被腾讯釜底抽薪挖走,到现在也不知道干了啥。

国内游戏收入阻滞,看着跌跌不休的股价,马老板急眼了,让整体总裁想想方法。巧的是,大洋彼岸的扎克伯格,扯起了元世界概念大旗,为了展示决计,连公司姓名都给改了。

老马一深思,元世界是个好东西,够笼统能忽悠人。所以也学了过来,为了不跟风,还面目一新搞了个玄之又玄的全真互联网包装。好家伙,我深思搁这儿当全真教掌门呢,那手下的总办便是全真七子?

效果没想到,元世界概念炒着炒着,领头羊Facebook自己都快扑街了。曩昔一年股价下跌了60%,市值蒸腾超越2000亿美元。做出来的东西模型粗陋,画面粗糙,让人隐晦,元世界就这?

看到带头大哥掉坑里,腾讯也赶忙刹车调低外界预期。游戏事务的话事人马晓轶站出来表明,元世界最少要2030年才有突变,翻译翻译便是未来可期。

哪怕强如腾讯也要出海讨生活

元世界靠不住,腾讯只能另找活路。已然国内游戏事务无法开展,那么剩余的仅有活路,便是出海了。

留意了,尽管股价和赢利双双在跌,但老资本家腾讯仍是很有钱滴,一年照样挣一千多亿。只不过上市公司看的是增加潜力,所以腾讯需要用钞才能在海外砸出个夸姣的预期。

我看了下数据,本年开端,腾讯国内基本就没出资了,而是在海外投了27笔,总金额高达30亿美元。包含艾尔登法环开发商FS,以及Steam销量登顶的吸血鬼体裁游戏《夜族兴起(VRising)》的开发商等等。

但光靠买买买解决不了问题,究竟要比砸钱,微软的钱一点也不比腾讯少。那要怎样才能在海外和微软索尼肩并肩?腾讯想了个留意,那便是在全球贩卖“3A手游的愿望”。

首要,腾讯先面目一新,把自己包装成世界大厂。推出了全新海外发行品牌LevelInfinite,然后重金买下了一堆闻名产品的发行权,什么《幻塔》《沙丘》《战锤》《阿凡达》。好像艾尔登法环里的葛瑞克相同,给自己张狂接肢,就为了在全世界打响名号。

包含剑灵主美靠抖屁股出圈的新作《NIKKE》,发行也被腾讯给垄断了。我韩国的哥们说,就连韩国本乡的发行权都被腾讯要走了,可见有多饥渴。

而在换皮之后,腾讯又企图把自己最拿手的挣钱技巧和3A游戏结合起来。一边扬言要做3A游戏,重金挖来了闻名厂商的各种大佬。

什么小岛工作室创始人,守望前锋前首席概念规划师,前星际2首席平衡性规划师DavidKim,R星14年老将,通通收入囊中,在海外至少新开了五个工作室。另一边,又把各路闻名IP买了个遍,刺客信条、Apex、极品飞车等等,企图把这些3A游戏给手游化。

腾讯能成功吗?

那么,腾讯能在海外仿制国内的成功吗?老X我只能说应战非常大。

榜首,尽管新建了发行品牌,想要砸钱打响名头。但腾讯在海外发新品的时分仍是习气一波流,常常都是榜首波大张旗鼓,又是登顶多少国又是收入多少万的。效果没过几个月,游戏就不知道哪去了,体现还不如许多其他国内厂商。像是apex手游、宝可梦MOBA手游,LoL手游这些,在海外的效果都很一般。

第二,3A手游的概念最终能不能贩卖成功,还得看效果。现在花了这么多钱,直到现在也没看到腾讯搞了什么东西出来。

并且没了QQ

可以说,阅历着这最惨一年,巨大的腾讯游戏帝国好像行将迎来一个转折点,只不过谁也不知道究竟是会向上仍是向下。年代总是改变很快的,20年前的腾讯也只不过是在隆重后边喝汤的小弟,未来怎样样谁都说不好。

曩昔这些年,腾讯出新游戏,尽管每个都挨喷,但玩家们仍然会排队玩,测验激活码都能炒到上千。但这两年,腾讯的游戏少了,我们有感觉受到影响吗?

假如有一天,当腾讯出不出新游戏,现已变得无所谓的时分。那么这种忘记与忽视,对腾讯这样的伟人来说,远比挨喷要更可怕的多。

发布于 2023-08-01 03:08:36
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